Aurore
Nombre de messages : 55 Age du Personnage : Eum dans les 6 milliards d'année, je compre plus a force ^^ Pouvoirs : Connaissance Universel, Maitrise de la magie, Création de la vie Nature : Piou je vous dirait rien !! Date d'inscription : 16/12/2007
| Sujet: Dico Mer 26 Déc - 15:58 | |
| Alors, voila un petit dico des différents thermes employé dans le forum, et qui pourait vous êtres inconnue. [Ap: Apparenté a]
Aquakinésie Contrôle de l'eau. Création et apparition. Vous pouvez la modeler, en faire des objets, ou des jets d'eau. A un certain niveau, vous pouvez changer l'eau en vapeur, ou en glace.
Auto-guérison Le fait de pouvoir se guérir soi même, et non les autres. Vous êtes presque immortel. (Ap: Pouvoir de Claire Bennet dans Heroes)
Bloquer les pensées On ne peut pas savoir se que vous pensez. Bizarement, votre cerveau est totalement ermétique, même pour le plus puissant des télépathes.
Controle de la météo Vous faites la pluie et le beau temps. Bien sur, pas sur toute la terre, non, juste sur un endroit localiser. Vous pouvez aussi créer de mini tornade, ou un soleil d'intérieur (Ap: Pouvoir de Tornade dans X-Men)
Controle de la Terre Vous pouvez faire grandir une plante, la soigné, ou couper le sol en deux. Enérvez, il vous arrive de créer des tremblements de terre. Vous êtes en symbiose avec les plantes et la nature.
Empathie Vous pouvez ressentir et comprendre les sentiments des gens. Votre pouvoir est très proche de la télépathie, mais plus puissant. Avec beaucoup d'entrainement il est possible de changer l'humeur de quelqu'un...
Guérison Vous guérissez les autres... comme vous même. Quand vous touchez quelqu'un de malade, il est guérit, même si vous ne le voulez pas. Vous pouvez ramener a la vie dans un labs de temps de 24h. Evolution du pouvoir d' Auto-guérison. C'est un don rare. (Ap: Pouvoir de Linderman dans Heroes)
Intangibilté Vous pouvez passer a travers les murs... mais aussi voir a travers. C'est un pouvoir puissant, qui est très convoité... Une personne qui vous touche peu aussi avoir accès a votre don de passer a travers les murs. (Ap: Pouvoir de D.L Hawkins dans Heroes)
Matérialisation Vous pouvez tous créer... du petit biscuit au chocolat, en passant par la Porche décapotable, jusqu'au 9mm et a ses balles. Vous pouvez aussi créer de l'oxigène et a un certain niveau, des doubles de soi même ou des hologrames.
Mainverte Pouvoir extrènement rare, il est casiment impossible de le trouver. Seul 4 personnes sur terre peuvent avoir ce pouvoir en même temps. Le plus souvent, on ne remarque pas qu'on possède se pouvoir. Ce n'est qu'avec beaucoup d'entrainement qu'on peut enfin obtenir quelque chose de fiable. En effet, se don peut créer la vie végétal, la soigner. Pour le moment personne ne sait si il peut créer la vie animal...
Possession Le fait de posséder quelqu'un. Cela peut varié de quelques secondes, a plusieurs mois selon l'entrainement. Quand quelqu'un possède une personne ayant des dons, il lui est possible de les utiliser le temps qu'il est dans le corps de leurs possesseur.
Prémonition Capacité de voir l'avenir au contact d'u objet ou d'une personne, il ne se manifeste pas toujours quand on le souhaite. Avec de l'entrainement, on peut aussi voir le passé. (Ap: Pouvoir de Phoebe Halliwell dans Charmed)
Pyrokinésie Contrôle du feu. Création, apparition et disparition. Vous pouvez le modeler, en faire des boules de feu, ou des lance flammes. A un certain niveau vous pouvez devenir une torche humaine. (Ap: Pouvoir de La Torche dans F Four)
Rétrodons Capacité d'annuler les dons des personnes proches de soi. Au début, il ne se controle pas, mais avec de l'entrainement, il est possible de choisir d'utiliser ou non son pouvoir. On peut aussi choisir de bloquer une personne en particulier (toujours a proximité).
Rêve prémonitoire Pouvoir pas si différent que ça de celui de Prémonition, il diffèrent sur certains points. Se don peu se manifester que la nuit, mais en plus, il est possible de pouvoir voir et revoir un rève, chose impossible avec la prémonition. Ne permet pas de voir le passé.
Supervitesse Tout simplement le fait de courir très très vite. Celon l'entrainement, on peut courir vite ou moin vite. Plus on est entrainer, plus on va vite. Avec une certaine vitesse, on peut marcher sur l'eau. (Ap: Pouvoir de Flash dans Smallville)
Télékinésie Le faite de bouger les objets par la pensé (envoie et approche). A un certain niveau, il est possible de créer des boucliers télékinésique (ou murs) qui empèche tout corps de passer. Chez certaine personne, l'évolution final est le fait de pouvoir figer le temps (très rare). (Ap: Pouvoir de Piper et Prue Halliwell dans Charmed)
Télépathie Pouvoir lire dans les pensées des gens. Au début, juste se qu'ils pensent, ensuite, avec de l'entrainement, on peut rechercher des informations précisent dans la mémoir de quelqu'un. Si très très bien maitrisé, on peut copier temporèrement les pouvoirs de quelqu'un. (Ap: Pouvoir de Matt Parkman dans Heroes)
Téléporation Le fait de se déplacer où l'on veut rien qu'en le voulant. Avec beaucoup de métrise, on peut téléporté quelqu'un ou quelque chose de volumineux avec soi. (Ap: Pouvoir de Diablo dans X-men)
Thermokinésie Changer la température d'une pièce rien qu'en le voulant, sa vous tente ?? et bien c'est ça la thermokinésie. Mal controler, on peut passer du sona ou froid glacial selon l'humeur. Bien controler, on peut changer la température a grande échelle...
Ubiguité Capacité de se trouver dans deux endroit en même temps. Au début, seul le doube 'ubiguié' peut agir, l'autré étant comme bloquer. Avec de la maitrise, il est possible de faire deux choses totalement différentes en même temps, et pas dans le même endroit. (Ap: Pouvoir de Prue Halliwell dans Charmed)
Vol Capacité de voler. Selon la maitrise du pouvoir, on peut aller haut et vite. Mal controlé, il arrive qu'il y ai des 'pannes' de pouvoirs... (Ap: Pouvoir de Nathan Petrelli dans Heroes)
| |
|